Der in diesem Workshop verwendeten Sphero-Roboter heißt Bolt und kann auf dem iPad auf drei Arten programmiert werden: zeichnerisch, blockbasiert oder textbasiert.
Spheros bieten einen niederschwelligen Einstieg ins Programmieren. Vor allem die Option, sie durch Zeichnen zu steuern, ermöglicht es, auch schon mit jüngeren Schüler:innen in die Materie einzusteigen. Sie bieten aber auch älteren Schüler:innen ausreichend Herausforderung, um komplexere Übungsbeispiele zu lösen. Die vielfältigen verbauten Sensoren bieten zig Möglichkeiten, um selbstständig kleine Spiele zu entwickeln.
Vorkenntnisse sind keine erforderlich. Um schwierigere Aufgaben zu lösen, kann ein Verständnis für Variablen, Parameter und Funktionen von Vorteil sein.

